꽁머니와 보너스 조건: 롤링 계산법과 출금이 막히는 진짜 이유
출금이 안 되는 상황의 상당수는 사이트가 돈을 안 주기로 결정해서가 아닙니다. 받은 보너스에 붙은 조건을 아직 통과하지 못했기 때문입니다. 문제는 그 조건이 어디에 적혀 있는지, 얼마를 돌려야 끝나는지 아무도 알려 주지 않는다는 점입니다. 이 페이지는 그 계산을 처음부터 끝까지 숫자로 보여 드립니다.
먼저 이 페이지의 입장을 밝히겠습니다. 저희는 1win을 순위 1위로 두고 있고, 1win의 첫 4회 입금 500% 패키지에도 롤링 조건이 붙습니다. 그 사실을 숨기지 않겠습니다. 조건이 없는 보너스는 사실상 존재하지 않으며, 있다고 말하는 곳이 더 위험합니다. 차이를 만드는 것은 조건의 유무가 아니라 조건을 받기 전에 읽을 수 있는가입니다.
확인 시점 · 계산에 쓰인 가정은 각 표 아래에 그대로 적었습니다 · 정정은 편집 주소로 받습니다
꽁머니란 무엇이고 첫 충전 보너스와 어떻게 다릅니까
같은 말처럼 쓰이지만 구조가 다릅니다. 그리고 그 차이가 출금 가능성을 가릅니다.
꽁머니는 입금 없이 잔고에 들어오는 금액을 가리키는 국내 표현입니다. 영어권에서는 무입금 보너스라고 부릅니다. 핵심은 입금이 전제되지 않는다는 점 하나입니다. 반면 첫 충전 보너스는 이름 그대로 돈을 먼저 넣어야 지급됩니다. 검색창에는 두 표현이 섞여 들어오지만, 실제로 받게 되는 것과 걸리는 조건은 완전히 다릅니다.
구조가 다르면 사이트가 감수하는 위험도 다릅니다. 무입금 지급은 사이트가 아무것도 받기 전에 먼저 돈을 내주는 형태입니다. 그래서 회수 장치가 반드시 따라붙습니다. 높은 배수, 낮은 출금 상한, 짧은 유효 기간이 그 장치입니다. 첫 충전 보너스는 이미 이용자의 돈이 들어와 있는 상태이므로 조건이 상대적으로 가볍습니다. 이것이 같은 10만원이라도 꽁머니 10만원과 첫 충전 보너스 10만원의 가치가 전혀 다른 이유입니다.
아래 표는 국내에서 실제로 쓰이는 보너스 유형을 전부 나눈 것입니다. 받는 조건, 붙는 제한, 그리고 실제 가치를 함께 봐야 판단이 됩니다.
| 유형 | 받는 방식 | 붙는 제한 | 실제 가치 판단 |
|---|---|---|---|
| 꽁머니 (무입금 지급) | 가입만 하면 소액이 잔고에 들어옵니다. 입금이 필요 없습니다. | 롤링 배수가 가장 높고, 출금 상한이 따로 걸립니다. 최대 전환 금액이 지급액의 몇 배로 고정된 경우가 많습니다. | 명목 금액은 작고 조건은 가장 무겁습니다. 실제 기대값이 가장 낮은 유형입니다. |
| 가입 보너스 (첫 충전 연동) | 계정을 만든 뒤 첫 입금을 하면 비율만큼 얹어 줍니다. | 롤링이 보너스에만 걸리는지, 입금액까지 함께 걸리는지에 따라 부담이 두 배로 갈립니다. | 조건이 공개되어 있으면 계산이 가능합니다. 계산 가능한 보너스는 판단할 수 있습니다. |
| 첫 충전 보너스 (지급 비율형) | 입금액의 일정 비율을 크레딧으로 추가 지급합니다. 100%, 200% 같은 표기가 여기에 해당합니다. | 최대 지급 상한과 최대 베팅 한도가 함께 붙습니다. | 비율보다 상한과 배수가 중요합니다. 500%라도 상한이 낮으면 실제 금액은 작습니다. |
| 재충전 보너스 | 두 번째 이후의 입금에 붙습니다. 요일이나 기간 조건이 함께 오는 경우가 많습니다. | 기간 제한이 짧습니다. 유효 기간 안에 롤링을 못 채우면 보너스가 사라집니다. | 이미 입금 습관이 있는 사람에게만 의미가 있습니다. |
| 프리스핀 (무료 회전) | 지정된 슬롯에서 정해진 횟수만큼 무료로 돌립니다. | 당첨금이 현금이 아니라 보너스 크레딧으로 들어가고, 거기에 다시 롤링이 붙는 구조가 흔합니다. | 회전 수보다 회전당 금액과 당첨금 처리 방식을 먼저 확인해야 합니다. |
| 캐시백 | 일정 기간 손실의 일부를 돌려줍니다. | 현금 캐시백이면 롤링이 없고, 보너스 캐시백이면 롤링이 붙습니다. | 유일하게 조건 없이 지급되는 경우가 존재하는 유형입니다. 대신 손실이 전제입니다. |
| 추천인 코드 | 다른 이용자의 코드를 넣고 가입합니다. | 코드를 준 쪽에 이익이 가는 구조이며, 받는 쪽 보너스에는 조건이 그대로 붙습니다. | 코드 자체가 조건을 없애 주지는 않습니다. 조건표를 따로 확인해야 합니다. |
표를 읽는 요령을 하나 드리겠습니다. 유형 이름이 아니라 붙는 제한 칸을 먼저 보십시오. 이용자에게 실제로 영향을 주는 것은 그 칸입니다. 지급 금액은 크게 보이도록 설계된 숫자이고, 제한은 작게 적히도록 설계된 문장입니다. 두 개를 나란히 놓고 봐야 균형이 잡힙니다.
하나 더 덧붙이겠습니다. 국내 브랜드 안내에서 가장 자주 보이는 표현이 가입 즉시 지급입니다. 이 표현만으로는 무입금인지 첫 충전 연동인지 알 수 없습니다. 확인하는 방법은 간단합니다. 안내 아래쪽에서 첫 입금, 최소 입금, 충전이라는 단어를 찾으십시오. 하나라도 있으면 무입금 지급이 아닙니다. 그 차이만 알아도 잘못된 기대로 돈을 넣는 일은 줄어듭니다.
조건을 받기 전에 읽을 수 있는 곳에서 시작하는 편이 빠릅니다. 1win은 수령 화면에서 조건이 먼저 보입니다.
1win 바로가기롤링은 이렇게 계산합니다: 공식과 숫자 예시
여기가 이 페이지의 핵심입니다. 이 계산 하나만 익혀도 보너스 때문에 묶이는 일은 대부분 피할 수 있습니다.
롤링은 보너스를 출금 가능한 돈으로 바꾸기 위해 채워야 하는 총 베팅액입니다. 공식은 단순합니다.
필요 총 베팅액 = 기준 금액 × 배수 ÷ 게임 반영률
변수가 세 개뿐인데 사람들이 계산을 못 하는 이유는, 사이트가 세 개를 한자리에 적어 주지 않기 때문입니다. 배수는 배너에, 기준 금액은 약관 본문에, 반영률은 별도 표에 있습니다. 세 개를 모아야 비로소 숫자가 나옵니다.
변수 1. 기준 금액
배수를 무엇에 곱하는가입니다. 보너스 금액만 기준으로 하는 곳과, 입금액과 보너스를 합친 금액을 기준으로 하는 곳이 있습니다. 10만원을 넣고 10만원을 받은 상황에서 30배 조건이라면, 전자는 300만원이고 후자는 600만원입니다. 같은 30배라는 표기 아래에서 부담이 정확히 두 배 차이 납니다. 약관에서 보너스 금액 기준인지 입금액 포함인지를 확인하지 않고 배수만 비교하는 것은 아무 의미가 없습니다.
변수 2. 배수
가장 눈에 잘 띄는 숫자입니다. 첫 충전 보너스에서는 비교적 낮은 값이 쓰이고, 무입금 지급에서는 높아집니다. 배수만 보고 좋다 나쁘다를 판단할 수는 없습니다. 기준 금액과 묶어서 봐야 합니다.
변수 3. 게임 반영률
가장 자주 무시되고 가장 크게 작용하는 변수입니다. 슬롯이 100%라면 1만원을 걸 때 롤링도 1만원 채워집니다. 룰렛이 10%라면 1만원을 걸어도 1천원만 채워집니다. 즉 같은 조건을 룰렛으로 채우려면 열 배를 돌려야 합니다. 바카라나 블랙잭이 5%라면 스무 배입니다. 국내 이용자가 가장 많이 하는 게임이 반영률에서는 가장 불리한 위치에 있다는 점이 이 시장의 구조적 함정입니다.
실제로 대입해 보겠습니다
입금 10만원, 보너스 10만원, 배수 30배, 기준은 보너스 금액만, 게임은 슬롯 100%라고 하겠습니다. 필요 총 베팅액은 10만원 곱하기 30배로 300만원입니다. 여기서 한 단계를 더 가야 진짜 답이 나옵니다. 300만원을 돌리는 동안 얼마가 사라지는가입니다. 슬롯 환수율을 96%로 가정하면 회전 금액의 4%가 기대 소모입니다. 300만원의 4%는 12만원입니다.
여기서 결론이 나옵니다. 받은 보너스는 10만원인데, 그 조건을 채우는 동안 기대되는 소모는 12만원입니다. 이 조건에서 보너스는 수학적으로 이득이 아닙니다. 물론 실제 결과는 운에 따라 크게 흔들립니다. 다만 여러 번 반복하면 기대값 쪽으로 수렴합니다. 보너스가 이득이 되려면 배수가 낮거나, 기준 금액이 보너스만이거나, 반영률이 100%인 게임을 할 계획이어야 합니다.
| 배수 | 보너스만 기준 | 예상 소모 | 입금액 포함 기준 | 예상 소모 |
|---|---|---|---|---|
| 10배 | 100만원 | 4만원 | 200만원 | 8만원 |
| 15배 | 150만원 | 6만원 | 300만원 | 12만원 |
| 20배 | 200만원 | 8만원 | 400만원 | 16만원 |
| 25배 | 250만원 | 10만원 | 500만원 | 20만원 |
| 30배 | 300만원 | 12만원 | 600만원 | 24만원 |
| 35배 | 350만원 | 14만원 | 700만원 | 28만원 |
| 40배 | 400만원 | 16만원 | 800만원 | 32만원 |
| 50배 | 500만원 | 20만원 | 1,000만원 | 40만원 |
이 표에서 눈여겨볼 지점을 알려 드리겠습니다. 보너스만 기준일 때 25배에서 예상 소모가 10만원이 되어 받은 보너스와 같아집니다. 그 위부터는 계산상 손해 구간입니다. 입금액 포함 기준이라면 그 분기점이 절반인 12.5배 부근으로 내려옵니다. 즉 입금액까지 곱하는 조건에서는 웬만한 배수가 전부 손해 구간이라는 뜻입니다.
그렇다고 모든 보너스가 나쁘다는 결론은 아닙니다. 위 계산은 회전을 끝까지 돌린다는 전제입니다. 실제로는 도중에 크게 이겨서 조건을 일찍 만족하는 경우가 있고, 그때는 보너스가 실제 이익으로 남습니다. 핵심은 이것이 확률적인 결과라는 점, 그리고 그 확률을 미리 계산할 수 있어야 한다는 점입니다. 계산이 가능한 보너스와 계산이 불가능한 보너스의 차이가 여기서 갈립니다.
| 게임 | 반영률 구간 | 실제로 뜻하는 것 |
|---|---|---|
| 일반 슬롯 | 100% | 1만원을 걸면 롤링 1만원이 채워집니다. 대부분의 보너스가 이 구간을 전제로 설계됩니다. |
| 잭팟 연동 슬롯 | 0% 또는 부분 반영 | 누적 잭팟이 걸린 기종은 아예 제외되는 경우가 많습니다. 제외 목록을 먼저 보십시오. |
| 룰렛 | 10% 내외 | 1만원을 걸어도 1천원만 채워집니다. 롤링을 룰렛으로 채우면 열 배가 걸립니다. |
| 블랙잭 | 5% 내외 또는 제외 | 환수율이 높은 게임일수록 반영률이 낮습니다. 이유는 사이트의 기대 이익이 작기 때문입니다. |
| 바카라 | 5% 내외 또는 제외 | 국내 이용자가 가장 많이 하는 게임이면서 롤링에는 가장 불리한 게임입니다. |
| 라이브 게임쇼 | 10%에서 50% 사이 | 기종마다 다릅니다. 같은 제공사 안에서도 값이 갈립니다. |
| 스포츠 베팅 | 별도 조건 | 카지노 보너스와 스포츠 보너스는 보통 롤링 규칙이 분리되어 있습니다. |
보너스가 내 돈까지 잠그는 구조
가장 많이 오는 질문입니다. 보너스를 못 빼는 것은 이해하는데, 왜 내가 넣은 원금까지 안 나가는가입니다.
답은 잔고 관리 방식에 있습니다. 사이트는 두 가지 방식 중 하나를 씁니다. 첫째는 현금 잔고와 보너스 잔고를 나눠서 관리하는 방식입니다. 이 경우 현금은 언제든 뺄 수 있고, 보너스만 조건에 묶입니다. 둘째는 두 잔고를 하나로 합쳐 관리하는 방식입니다. 이 경우 롤링이 끝나기 전까지 출금 버튼 자체가 잠깁니다. 국내에서 접속되는 사이트 다수가 후자입니다.
숫자로 보면 이렇습니다. 10만원을 넣고 200% 보너스로 20만원을 받으면 화면상 잔고는 30만원입니다. 그런데 출금 가능액은 0원입니다. 내가 넣은 10만원도 여기에 포함됩니다. 넣기 전에는 자유롭게 쓸 수 있던 돈이, 보너스를 받는 순간 조건이 붙은 돈으로 성격이 바뀝니다. 이 변환은 되돌릴 수 없는 곳이 많습니다.
그래서 확인해야 할 기능이 하나 있습니다. 보너스 포기 기능입니다. 받은 보너스를 취소하고 원금만 남기는 기능이며, 지원하는 곳과 하지 않는 곳이 갈립니다. 이 기능이 있는 사이트는 대체로 조건을 숨기지 않습니다. 반대로 한 번 받으면 되돌릴 수 없는 구조라면, 받기 전 판단이 전부입니다.
여기서 실무적인 순서를 정리하겠습니다. 보너스를 받기 전에 세 가지를 확인하십시오. 첫째, 이 사이트가 잔고를 나눠 관리합니까. 둘째, 보너스 포기가 가능합니까. 셋째, 포기하면 원금이 즉시 출금 가능해집니까. 세 질문에 전부 답할 수 있으면 보너스를 받아도 통제권이 남습니다. 하나라도 답을 못 찾겠으면 이번 회차는 넘기는 편이 낫습니다.
묶인 상태에서 흔히 벌어지는 다음 단계도 말씀드리겠습니다. 출금이 안 되니 추가로 입금해 조건을 빨리 끝내려는 시도가 나옵니다. 이것이 손실이 커지는 전형적인 경로입니다. 추가 입금은 롤링 기준 금액을 키우기만 하는 경우가 많고, 특히 입금액 포함 기준인 사이트에서는 조건이 오히려 늘어납니다. 막혔을 때 해야 할 일은 더 넣는 것이 아니라 조건 문서를 다시 읽는 것입니다. 돈이 묶인 뒤의 대응 순서는 먹튀검증 허브에 시간대별로 정리해 두었습니다.
보너스가 만드는 잠금 상태에서 확인할 항목
2026년 8월 28일 · 국내 브랜드 공개 페이지 대상 · 로그인 없이 접근 가능한 자료만
- 롤링 배수 표기 국내 브랜드 표기 중 로그인 없이 배수를 확인할 수 있는 페이지를 찾지 못했습니다. 자료 없음
- 게임 반영률 표 게임군별 반영률을 공개한 페이지를 확인하지 못했습니다. 자료 없음
- 최대 베팅 한도 보너스 사용 중 베팅 한도를 명시한 문서를 찾지 못했습니다. 자료 없음
- 최대 전환 금액 출금 상한을 명시한 공개 조항을 확인하지 못했습니다. 자료 없음
- 보너스 홍보 문구 가입 즉시 지급, 조건 없음 같은 표현은 커뮤니티 게시물과 배너에서 반복적으로 확인됩니다. 주의
- 조건과 홍보의 대조 가능성 홍보 문구를 검증할 원문 약관이 없어 대조 자체가 불가능합니다. 이것이 이 시장의 핵심 문제입니다. 주의
위 기록에서 자료 없음이 네 항목입니다. 저희가 이 표를 만든 이유는 국내 브랜드를 깎아내리기 위해서가 아니라, 계산에 필요한 재료가 공개되어 있는지 여부만 보여 주기 위해서입니다. 재료가 없으면 이 페이지의 계산법을 아무리 잘 알아도 적용할 곳이 없습니다. 브랜드별 상세 확인 결과는 카지노사이트 전체 목록에서 볼 수 있고, 판정 기준은 검증 방법에 공개해 두었습니다.
1win의 첫 4회 입금 500%는 이렇게 나뉩니다
저희 순위 1위의 조건도 같은 잣대로 분해하겠습니다. 감추면 이 페이지 전체가 무의미해집니다.
먼저 흔한 오해부터 풀겠습니다. 500%는 한 번에 지급되는 비율이 아닙니다. 첫 네 번의 입금에 나눠서 붙는 합계입니다. 이 구조를 모르고 첫 입금에 500%가 한꺼번에 붙을 것으로 기대하면, 실제 지급 금액을 보고 오해하게 됩니다.
회차별로 몇 퍼센트씩 나뉘는지는 프로모션 조건에 따라 달라지고 수시로 바뀝니다. 그래서 아래 표의 회차별 비율은 구조를 이해하기 위한 예시이며, 저희가 확인한 운영사 고지 수치가 아닙니다. 실제 비율과 상한은 입금 화면과 프로모션 페이지에 표시되니 받기 전에 그 자리에서 확인하십시오. 이 표에서 가져가실 것은 숫자가 아니라 계산 방법입니다.
각 회차를 10만원씩 넣었다고 가정하고 표로 풀면 다음과 같습니다. 가정은 회차당 10만원 하나뿐이고, 나머지는 전부 곱셈입니다.
| 회차 | 보너스 비율 | 입금 | 지급 보너스 | 회차 합계 | 이 회차에서 볼 것 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1회차 | 200% | 10만원 | 20만원 | 30만원 | 가장 큰 비율이 첫 입금에 몰려 있습니다. 여기서 조건을 안 읽으면 나머지도 못 읽습니다. |
| 2회차 | 150% | 10만원 | 15만원 | 25만원 | 1회차 보너스를 다 소화하기 전에 2회차를 받으면 롤링이 겹쳐 쌓입니다. |
| 3회차 | 100% | 10만원 | 10만원 | 20만원 | 이 구간부터는 받지 않고 현금으로만 굴리는 선택이 현실적으로 유리할 수 있습니다. |
| 4회차 | 50% | 10만원 | 5만원 | 15만원 | 비율이 가장 낮습니다. 마지막 회차는 조건 대비 이득이 가장 작습니다. |
합계를 내면 입금 40만원에 보너스 50만원, 총 잔고 90만원입니다. 숫자만 보면 큽니다. 여기서 반드시 이어서 해야 할 계산이 롤링입니다. 패키지에는 조건이 붙고, 조건 없이 지급되는 돈이 아닙니다. 정확한 배수와 반영률, 유효 기간은 수령 화면과 약관에 표시되므로 그 자리에서 읽고 위의 공식에 대입하십시오. 대입 방법은 이미 앞 항목에 있습니다.
저희가 1win을 1위에 둔 이유는 보너스 비율이 커서가 아닙니다. 비율이 큰 곳은 많습니다. 이유는 세 가지입니다. 첫째, 조건을 받기 전에 읽을 수 있습니다. 둘째, 보너스를 받지 않는 선택이 가능합니다. 셋째, 보너스 없이 넣은 시험 자금의 출금 시간을 실제로 측정할 수 있었습니다. 암호화폐 15분, 계좌이체 최대 2시간이었고 두 번째 요청도 같은 절차였습니다. 세 번째 항목은 조건이 아니라 실행 기록입니다.
패키지를 받을지 말지에 대한 저희 권고는 이렇습니다. 처음 이용한다면 1회차는 보너스 없이 진행해 출금까지 한 번 통과시키십시오. 그다음에 조건을 읽고 2회차부터 받을지 결정하면 됩니다. 순서를 이렇게 잡으면 사이트의 지급 능력과 보너스 조건을 따로 검증하게 됩니다. 두 가지를 섞으면 문제가 생겼을 때 원인을 못 찾습니다.
1win 보너스 관련 확인 기록
2026년 8월 28일 · 입금 5만원 · 출금 2회 요청 · 보너스 미수령 상태로 측정
- 보너스 조건 열람 패키지 조건을 수령 화면과 약관 페이지에서 읽을 수 있었습니다. 받기 전에 확인이 가능합니다. 확인
- 보너스 거부 선택 보너스를 받지 않고 입금만 진행하는 선택이 가능했습니다. 시험 입금은 이렇게 했습니다. 확인
- 롤링 조건 존재 여부 첫 4회 입금 500% 패키지에는 롤링이 붙습니다. 조건 없는 보너스가 아닙니다. 주의
- 보너스 없이 한 출금 보너스를 받지 않은 상태에서 요청한 출금은 암호화폐 15분, 계좌이체 최대 2시간에 도착했습니다. 확인
- 두 번째 출금 재요청도 같은 절차로 처리됐고 추가 서류 요구가 없었습니다. 확인
- 무입금 꽁머니 가입만으로 지급되는 상시 무입금 보너스는 확인하지 못했습니다. 있다고 적지 않겠습니다. 자료 없음
위 기록에서 무입금 꽁머니 항목이 자료 없음인 점을 보십시오. 상시로 지급되는 무입금 보너스를 저희는 확인하지 못했고, 확인하지 못한 것을 있다고 적지 않습니다. 이 페이지에 오신 이유가 순수하게 무입금 지급을 찾기 위해서라면, 아래 항목을 먼저 읽으시는 편이 정확합니다. 단계별 출금 측정 기록 전체는 1win 상세 검증에 있습니다.
1회차는 보너스 없이 넣어 출금까지 통과시켜 보십시오. 1win에서 저희가 쓴 방법이 그대로입니다.
1win 바로가기보너스를 받지 말아야 할 여덟 가지 상황
보너스를 권하는 글은 많고 거절하라는 글은 적습니다. 그래서 여기에 정리합니다.
| 상황 | 왜 불리합니까 | 대신 할 일 |
|---|---|---|
| 사이트를 처음 시험하는 중일 때 | 보너스가 붙는 순간 출금이 막힌 이유가 사이트 때문인지 조건 때문인지 구분이 안 됩니다. 시험의 목적은 원인을 하나로 남기는 것입니다. | 첫 소액 입금은 보너스 없이 넣고, 출금까지 한 번 통과시킨 다음에 보너스를 생각하십시오. |
| 롤링 배수나 반영률이 공개되어 있지 않을 때 | 계산이 불가능한 약속은 약속이 아닙니다. 나중에 어떤 숫자를 제시받아도 그것이 원래 조건이었는지 확인할 방법이 없습니다. | 조건 문서를 못 찾으면 보너스를 거부합니다. 그 자체가 그 사이트에 대한 정보이기도 합니다. |
| 바카라나 블랙잭만 할 계획일 때 | 반영률이 5% 내외라면 같은 롤링을 채우는 데 슬롯의 스무 배를 걸어야 합니다. 사실상 달성 불가능한 조건이 됩니다. | 본인이 실제로 할 게임의 반영률을 먼저 보고, 낮으면 보너스를 포기합니다. |
| 며칠 안에 자금을 다시 써야 할 때 | 보너스에는 유효 기간이 붙습니다. 기간 안에 롤링을 못 채우면 보너스가 소멸하고, 그 사이 원금 출금까지 잠깁니다. | 쓸 일이 정해진 돈은 보너스와 섞지 마십시오. |
| 입금액이 최대 베팅 한도에 비해 클 때 | 한도가 5천원인데 잔고가 50만원이면 한 판에 걸 수 있는 금액이 잔고의 1%입니다. 롤링을 채우는 데 걸리는 시간이 비현실적으로 길어집니다. | 한도와 필요 총 베팅액을 먼저 나눠 보고, 회전 수가 감당 가능한지 계산합니다. |
| 이미 받은 보너스의 롤링이 남아 있을 때 | 새 보너스를 받으면 조건이 합산되거나, 앞의 보너스가 소멸 처리되는 경우가 있습니다. 어느 쪽이든 이용자에게 유리하지 않습니다. | 하나를 끝내고 다음을 받습니다. 겹쳐 받지 마십시오. |
| 출금 상한이 지급액 기준으로 걸려 있을 때 | 무입금 지급에서 흔한 구조입니다. 아무리 크게 따도 정해진 금액까지만 나갑니다. 그 위는 계산상 존재하지 않는 돈입니다. | 최대 전환 금액을 먼저 확인하고, 그 금액이 들일 시간에 값하는지 판단합니다. |
| 코드나 링크를 다른 사람이 재촉하며 보내 줬을 때 | 조건을 읽을 시간을 주지 않는 것이 목적인 경우가 있습니다. 재촉은 그 자체로 신호입니다. | 링크를 닫고, 사이트의 공개 약관 페이지에서 같은 내용을 직접 찾아 대조합니다. |
여덟 가지를 관통하는 원칙은 하나입니다. 보너스는 회전 수를 늘리는 도구이지 돈을 늘리는 도구가 아닙니다. 회전을 더 하고 싶은 상황이면 도움이 되고, 돈을 빨리 빼고 싶은 상황이면 방해가 됩니다. 본인이 지금 어느 쪽인지만 정하면 판단은 끝납니다.
그리고 거절은 손해가 아닙니다. 조건을 통과하지 못한 보너스는 잔고에 숫자로만 존재하다가 기간이 끝나면 사라집니다. 그 숫자를 보고 계속 회전을 돌린 시간과 넣은 돈은 사라지지 않습니다. 받지 않았다면 원금은 언제든 뺄 수 있는 상태로 남습니다. 이 차이는 생각보다 큽니다.
최대 베팅 한도: 한 번 넘기면 당첨금이 사라집니다
롤링을 다 채우고도 못 받는 사례의 대부분이 이 조항에서 나옵니다.
보너스가 활성화된 상태에서는 한 판에 걸 수 있는 금액에 상한이 걸립니다. 이 조항이 존재하는 이유는 분명합니다. 상한이 없으면 받은 보너스를 한 번에 크게 걸어 조건을 즉시 끝내는 것이 가능해지고, 그러면 보너스가 사실상 현금과 같아지기 때문입니다. 사이트 입장에서는 막아야 할 구멍이고, 이용자 입장에서는 가장 쉽게 밟는 지뢰입니다.
문제는 위반의 결과가 경고가 아니라는 점입니다. 한 번 넘기면 보너스와 그 보너스로 만든 당첨금 전부가 취소되는 것이 일반적인 처리입니다. 롤링을 90% 채운 상태였는지 10%였는지는 상관이 없습니다. 아래는 실제로 사고가 나는 여섯 가지 형태입니다.
| 상황 | 결과 | 어디서 확인합니까 |
|---|---|---|
| 한도를 넘긴 단 한 번의 베팅 | 보너스와 그 보너스로 만든 당첨금 전부가 취소됩니다. | 약관의 최대 베팅 한도 조항. 보통 금액 또는 잔고 비율로 적혀 있습니다. |
| 자동 회전에서 금액이 올라간 경우 | 본인이 의도하지 않아도 결과는 같습니다. 시스템은 의도를 보지 않습니다. | 자동 기능을 켜기 전에 회전당 금액을 고정하고, 상향 옵션을 끕니다. |
| 보너스 구매 기능을 사용한 경우 | 다수 사이트가 보너스 잔고로 이 기능을 쓰는 것을 금지합니다. 위반 시 몰수됩니다. | 약관의 금지 행위 목록. 기능 이름이 그대로 적혀 있는 경우가 많습니다. |
| 제외 게임에서 큰 금액을 건 경우 | 롤링이 안 채워질 뿐 아니라 조건 위반으로 처리되기도 합니다. | 제외 목록과 반영률 표를 같이 봅니다. 두 문서가 따로 있는 사이트도 있습니다. |
| 낮은 위험 베팅으로 롤링만 채운 경우 | 룰렛 양쪽 베팅처럼 손실 없이 회전만 만드는 방식은 대부분 금지입니다. | 약관에 저위험 베팅 또는 동등 베팅이라는 표현으로 적혀 있습니다. |
| 한 계정에 여러 명이 접속한 경우 | 중복 계정 조항으로 지급이 보류될 수 있습니다. | 가입 약관의 계정 조항. 같은 주소나 같은 기기에 대한 문구를 확인합니다. |
예방법은 지루할 만큼 단순합니다. 보너스를 받은 직후에 회전당 금액을 한도보다 낮게 고정하고, 조건이 끝날 때까지 그 값을 바꾸지 마십시오. 자동 회전 기능을 쓴다면 금액 상향 옵션을 반드시 끄십시오. 그리고 보너스 구매 기능은 조건이 끝나기 전까지 아예 열지 마십시오. 이 세 가지만 지켜도 취소 사고의 대부분은 발생하지 않습니다.
여기에 기록 습관을 하나만 더 붙이겠습니다. 보너스를 받은 시점의 조건 화면을 한 장 촬영해 두십시오. 배수, 기간, 한도가 보이는 화면이면 충분합니다. 나중에 진행률이 계산과 맞지 않거나 조건이 달라 보일 때 대조할 기준이 됩니다. 약관에는 사전 고지 후 변경 가능이라는 조항이 거의 항상 들어 있으므로, 받은 시점의 화면이 이용자가 가질 수 있는 유일한 고정 기록입니다.
무입금 꽁머니가 거의 없는 이유와 그 뒤에 있는 것
검색량은 월 1만 3천 회입니다. 그런데 실제로 조건을 공개하고 지급하는 곳은 찾기 어렵습니다. 이 간극이 문제입니다.
먼저 산수부터 하겠습니다. 무입금 지급은 사이트가 먼저 돈을 내주는 구조입니다. 가입자 천 명에게 3만원씩 주면 3천만원이 나갑니다. 이 비용을 회수하는 방법은 두 가지뿐입니다. 조건을 무겁게 걸어 실제 출금되는 비율을 낮추거나, 그 가입자들이 이후에 입금하게 만드는 것입니다. 대부분은 두 가지를 동시에 씁니다. 그래서 무입금 지급에는 예외 없이 높은 배수와 낮은 전환 상한이 붙습니다.
여기서 숫자를 넣어 보겠습니다. 지급 3만원, 배수 30배, 기준은 지급액만, 슬롯 반영률 100%라고 하면 필요 총 베팅액은 90만원입니다. 환수율 96% 가정에서 기대 소모는 3만 6천원입니다. 받은 금액보다 소모 기대치가 더 큽니다. 여기에 최대 전환 금액까지 걸리면, 운 좋게 크게 이겨도 정해진 금액까지만 나갑니다. 즉 이길 때의 상한은 있고 조건을 채우는 비용은 그대로입니다.
그래서 조건 없이 준다는 안내를 만나면 두 가지 중 하나로 보시면 됩니다. 조건이 뒤쪽에 숨어 있거나, 지급 자체가 목적이 아닌 경우입니다. 후자에서 실제로 목적이 되는 것은 세 가지입니다. 개인 정보 수집, 입금 유도, 그리고 메신저 채널로의 유입입니다. 특히 마지막이 위험합니다. 채널로 들어가면 그다음부터는 공개된 약관이 아니라 개인이 보내는 문장이 조건이 됩니다.
국내에서 무입금 지급을 내세우는 안내를 볼 때 확인할 항목을 정리하면 이렇습니다. 첫째, 지급 조건이 공개 페이지에 있습니까, 아니면 채팅으로만 안내됩니까. 둘째, 최대 전환 금액이 적혀 있습니까. 셋째, 지급을 받기 위해 요구하는 정보가 무엇입니까. 넷째, 지급 후에 입금을 요구하는 단계가 있습니까. 넷째 항목에서 그렇다는 답이 나오면 그것은 무입금 지급이 아니라 입금 유도입니다.
본인 확인 절차 자체가 부담이라 무입금을 찾는 경우라면 접근을 바꾸는 편이 낫습니다. 지급을 찾는 대신 인증 부담이 가벼운 곳을 찾는 방향입니다. 그 기준으로 정리한 목록은 인증 부담이 가벼운 곳에 있습니다. 돈을 안 넣고 게임 구성만 보고 싶다면 무료슬롯 쪽이 목적에 더 맞습니다.
조건 페이지에서 반드시 찾아야 할 여섯 줄
약관 전체를 읽을 필요는 없습니다. 이 여섯 줄만 찾으면 계산이 끝납니다.
보너스 약관은 길지만 실제로 결과를 바꾸는 문장은 몇 개 되지 않습니다. 아래 여섯 줄을 순서대로 찾으십시오. 찾는 데 걸리는 시간은 3분이면 충분하고, 이 3분이 며칠간의 답답함을 막아 줍니다.
| 확인 항목 | 던질 질문 | 이러면 위험합니다 | 이러면 계산 가능합니다 |
|---|---|---|---|
| 1. 롤링 배수 | 몇 배를 채워야 합니까 | 숫자가 없거나 별도 안내라고만 적혀 있음 | 정확한 숫자가 적혀 있음 |
| 2. 곱하는 대상 | 보너스 금액만입니까, 입금액까지 포함입니까 | 대상이 명시되지 않음 | 보너스 금액 기준 또는 입금액과 보너스 합계 기준이라고 적혀 있음 |
| 3. 게임 반영률 | 내가 할 게임은 몇 퍼센트로 계산됩니까 | 표가 없거나 제외 게임 목록만 있음 | 게임군별 비율표가 있고 제외 목록이 함께 있음 |
| 4. 최대 베팅 한도 | 한 판에 얼마까지 걸 수 있습니까 | 언급 자체가 없음 | 금액 또는 잔고 대비 비율로 적혀 있음 |
| 5. 유효 기간 | 며칠 안에 끝내야 합니까 | 기간 표기 없음 | 일수 또는 시간이 적혀 있고 시작 시점이 명시됨 |
| 6. 최대 전환 금액 | 얼마까지 현금으로 바뀝니까 | 상한 언급 없음 | 상한 금액 또는 지급액 대비 배수로 적혀 있음 |
여섯 줄을 다 찾았다면 다음 순서로 계산하십시오. 기준 금액에 배수를 곱해 필요 총 베팅액을 냅니다. 그 값을 본인이 할 게임의 반영률로 나눕니다. 나온 금액에 4%를 곱해 기대 소모를 구합니다. 마지막으로 그 소모를 받은 보너스 금액과 비교합니다. 소모가 더 크면 받지 않는 편이 낫고, 작으면 유효 기간 안에 그 회전을 실제로 돌릴 수 있는지만 확인하면 됩니다.
여섯 줄 중 하나라도 못 찾는 경우의 처리도 정해 두십시오. 저희 기준은 단순합니다. 하나라도 없으면 그 보너스는 받지 않습니다. 이유는 도덕적인 것이 아니라 실무적인 것입니다. 조건 하나가 비어 있으면 나머지 다섯 개를 다 알아도 최종 숫자가 나오지 않습니다. 계산이 안 되면 판단이 아니라 기대가 되고, 기대는 돈을 지키지 못합니다.
참고로 저희가 각 브랜드를 확인할 때 쓰는 항목과 판정선은 전부 공개되어 있습니다. 같은 기준을 모든 사이트에 똑같이 적용하며, 기준 자체는 검증 방법 페이지에 있습니다. 저희가 누구이고 어떻게 운영되는지는 사이트 소개에 적어 두었습니다.
순위에 오른 사이트들의 보너스 조건 공개 여부
조건의 좋고 나쁨이 아니라, 조건을 읽을 수 있는지 없는지를 비교했습니다. 저희가 확인 가능한 것은 그 부분이기 때문입니다.
| 사이트 | 보너스 표기 | 롤링 배수 | 최대 베팅 한도 | 유효 기간 |
|---|---|---|---|---|
| 1win | 첫 4회 입금 +500% | 조건 존재. 수령 화면과 약관에 표기됩니다. | 약관에 조항이 있습니다. | 기간 조건이 표기됩니다. |
| 짱구카지노 | 가입 시 3만원 (조건 불명확) | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 쿨카지노 | 첫 입금 +100% | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 소닉카지노 | 첫 입금 +100% | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 지니카지노 | 가입 첫 충전 보너스 | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 업카지노 | 첫 입금 +100% | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 텐카지노 | 가입 보너스 | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
| 볼트카지노 | 첫 입금 보너스 | 공개 페이지에서 배수를 확인하지 못했습니다. | 관련 조항을 찾지 못했습니다. | 기간 표기를 찾지 못했습니다. |
표를 오해하지 않도록 한 줄 덧붙이겠습니다. 확인하지 못했다는 표기는 조건이 나쁘다는 뜻이 아니라, 로그인 없이 읽을 수 있는 문서를 찾지 못했다는 뜻입니다. 계정을 만들면 안내가 나올 수도 있습니다. 다만 이용자 입장에서 순서가 뒤집혀 있다는 점이 문제입니다. 조건을 보려면 먼저 가입해야 하고, 가입해서 입금까지 한 다음에야 조건이 보인다면 그때는 이미 판단할 시점이 지나 있습니다.
브랜드별로 더 자세한 확인 기록이 필요하면 각 이름을 눌러 개별 페이지를 보십시오. 검색량이 가장 큰 짱구카지노의 경우 신고 흐름만 따로 모은 기록이 짱구카지노 먹튀 기록에 있습니다. 접속 주소가 자주 바뀌는 구조 때문에 조건 페이지 자체가 사라지는 문제는 주소가 바뀌는 사이트들에서 다뤘습니다.
조건과 출금 시간을 둘 다 확인할 수 있는 곳은 순위 1위 하나였습니다. 1win에서 직접 확인해 보십시오.
1win 바로가기보너스 관련 표현 정리: 안내문을 읽기 위한 최소한
용어를 모르면 조건을 읽어도 뜻을 알 수 없습니다. 이 페이지에 나온 표현부터 정리합니다.
롤링
보너스를 출금 가능한 금액으로 바꾸기 위해 채워야 하는 총 베팅 요구량입니다. 웨이저링이라고도 표기합니다. 배수, 곱하는 대상, 반영률, 기한 네 가지를 같이 봐야 실제 부담을 알 수 있습니다.
반영률
게임별로 롤링에 얼마나 반영되는지를 뜻하는 비율입니다. 기여도라고 표기하는 곳도 있습니다. 100%면 건 금액이 그대로 채워지고, 10%면 열 배를 걸어야 같은 만큼 채워집니다.
최대 전환 금액
보너스로 만든 당첨금 중 실제로 현금이 되는 상한입니다. 무입금 지급에 거의 항상 붙습니다. 이 값을 모르면 크게 이겼을 때 얼마가 남는지 계산할 수 없습니다.
최대 베팅 한도
보너스가 활성화된 동안 한 판에 걸 수 있는 상한입니다. 금액으로 적히기도 하고 잔고 대비 비율로 적히기도 합니다. 위반의 결과가 취소이므로 여섯 줄 중 가장 위험한 항목입니다.
환수율
장기적으로 이용자에게 되돌아가는 비율입니다. 슬롯에서 흔히 96% 안팎이 쓰입니다. 100%에서 이 값을 뺀 만큼이 회전 금액에 대한 기대 소모이며, 이 페이지의 계산이 전부 여기에서 나옵니다.
보너스 포기
받은 보너스를 취소해 원금을 조건에서 풀어내는 기능입니다. 지원 여부가 사이트마다 갈리며, 지원하는 곳이 조건을 숨기지 않는 편입니다.
꽁머니
입금 없이 지급되는 금액을 가리키는 국내 표현입니다. 무입금 보너스와 같은 뜻으로 쓰입니다. 명목 금액이 작고 조건이 무거운 것이 일반적인 형태입니다.
보증업체
어떤 곳이 다른 곳의 지급을 보증한다고 내세우는 표현입니다. 보증의 근거와 주체를 확인할 수 없다면 이 표현은 정보가 아니라 문구입니다. 보너스 안내에서도 자주 함께 등장합니다.
용어까지 확인했다면 남은 것은 실제 숫자뿐입니다. 1win의 회차별 조건을 직접 열어 보십시오.
1win 바로가기자주 묻는 질문
검색창에 실제로 입력되는 문장 그대로 정리했습니다.
꽁머니는 정말 공짜입니까?
잔고에 들어온다는 점에서는 공짜가 맞습니다. 다만 그 잔고가 은행 계좌로 나가려면 조건을 통과해야 하고, 그 조건이 값입니다. 무입금 지급은 롤링 배수가 가장 높고 최대 전환 금액이 따로 걸리는 유형입니다. 3만원을 받아 30배를 채우려면 90만원을 돌려야 하고, 환수율 96%를 가정하면 그 과정에서 기대되는 소모가 3만 6천원입니다. 즉 받은 금액보다 소모 기대치가 큽니다. 공짜라는 표현이 성립하려면 조건이 없어야 하는데, 조건 없는 지급은 거의 존재하지 않습니다.
롤링은 어떻게 계산합니까?
필요 총 베팅액 = 기준 금액 × 배수입니다. 기준 금액이 보너스만인지 입금액까지 포함인지가 부담을 두 배로 가릅니다. 여기에 게임 반영률을 나눠야 실제 베팅액이 나옵니다. 보너스 10만원에 30배이고 슬롯 반영률이 100%라면 300만원을 돌려야 합니다. 같은 조건을 룰렛으로 채우면 반영률이 10%이므로 3천만원이 됩니다. 계산이 끝나면 마지막으로 환수율을 곱해 기대 소모를 구하십시오. 300만원 회전에 환수율 96%면 기대 소모는 12만원이고, 이것이 보너스 10만원보다 큽니다.
가입 보너스와 첫 충전 보너스는 다른 것입니까?
실무적으로는 겹칩니다. 가입 보너스라는 표현은 계정을 만들 때 안내되는 혜택 전체를 뜻하는 경우가 많고, 그중 대부분이 첫 충전을 조건으로 합니다. 즉 이름은 가입인데 실제로는 입금이 필요합니다. 진짜로 입금이 필요 없는 것은 무입금 지급, 곧 꽁머니뿐입니다. 안내 문구에서 가입만 하면이라는 표현을 봤다면, 그 아래 조건란에서 첫 입금이라는 단어가 있는지 반드시 확인하십시오.
보너스를 받았는데 왜 제 돈까지 못 빼게 됩니까?
다수 사이트가 보너스 잔고와 현금 잔고를 하나로 합쳐 관리하기 때문입니다. 합쳐진 상태에서는 롤링이 끝나기 전까지 출금 버튼 자체가 잠깁니다. 10만원을 넣고 20만원을 받았다면 잔고는 30만원이지만 출금 가능액은 0원이 됩니다. 해결책은 두 가지입니다. 하나는 롤링을 끝내는 것이고, 다른 하나는 보너스를 포기 처리해 원금만 남기는 것입니다. 후자를 지원하는지 여부가 그 사이트의 성격을 잘 보여 줍니다. 포기 기능이 있는 곳은 조건을 숨기지 않는 편입니다.
1win의 500% 보너스에도 조건이 있습니까?
있습니다. 저희는 이 점을 감추지 않습니다. 첫 4회 입금에 걸쳐 지급되는 패키지이며 롤링 조건이 붙습니다. 다른 점은 조건을 받기 전에 읽을 수 있고, 받지 않는 선택도 가능하다는 것입니다. 저희 시험 입금은 보너스를 받지 않은 상태로 진행했고 그래서 출금 시간을 순수하게 측정할 수 있었습니다. 암호화폐 15분, 계좌이체 최대 2시간이었습니다. 조건 자체의 유불리는 각자의 게임 방식에 따라 달라지니 숫자를 직접 보고 판단하십시오.
500%는 어떻게 나뉩니까?
합계 500%가 한 번에 얹히는 구조가 아니라, 첫 네 번의 입금에 나뉘어 붙습니다. 회차별 비율은 프로모션에 따라 달라지므로 입금 화면에서 반드시 확인하셔야 합니다. 각 회차를 10만원씩 넣었다고 하면 보너스는 순서대로 20만원, 15만원, 10만원, 5만원이고 합계 50만원입니다. 비율이 앞쪽에 몰려 있으므로 뒤로 갈수록 조건 대비 이득이 줄어듭니다. 상한 금액은 결제 화면과 약관에 표시되니 그 자리에서 확인하십시오.
최대 베팅 한도를 한 번 넘기면 어떻게 됩니까?
대부분의 약관에서 보너스와 그 보너스로 만든 당첨금이 전부 취소됩니다. 한 번이면 충분합니다. 가장 흔한 사고는 자동 회전에서 금액이 올라가는 경우와, 롤링이 지겨워서 몇 판만 크게 돌려 끝내려는 경우입니다. 두 번째가 특히 위험합니다. 롤링이 90% 남았을 때 크게 돌리면 남은 10%를 못 채우고 전부를 잃습니다. 보너스를 받은 순간부터 회전당 금액을 고정하고 끝날 때까지 건드리지 않는 편이 안전합니다.
국내 브랜드의 꽁머니 조건은 어디서 봅니까?
저희는 확인하지 못했습니다. 순위에 올린 국내 브랜드 중에서 롤링 배수, 게임 반영률, 최대 베팅 한도, 최대 전환 금액을 로그인 없이 읽을 수 있는 공개 페이지를 찾지 못했습니다. 없다고 단정하는 것이 아니라 찾지 못했다고 적는 것입니다. 다만 이용자 입장에서 결과는 같습니다. 읽을 수 없는 조건은 계산할 수 없고, 계산할 수 없으면 나중에 어떤 숫자를 제시받아도 반박할 근거가 없습니다.
무입금 꽁머니를 주는 곳은 왜 이렇게 적습니까?
비용 구조 때문입니다. 무입금 지급은 사이트가 아무것도 받기 전에 돈을 먼저 내주는 형태입니다. 그래서 지급하는 쪽은 반드시 회수 장치를 붙입니다. 높은 배수, 낮은 전환 상한, 짧은 기간이 그 장치입니다. 조건 없이 주겠다는 안내가 보인다면 두 가지 중 하나입니다. 조건이 뒤에 숨어 있거나, 지급 자체가 목적이 아니라 개인 정보나 입금을 유도하는 것이 목적입니다. 어느 쪽인지 확인하는 방법은 하나뿐입니다. 지급 전에 조건 문서를 찾아 읽는 것입니다.
보너스를 안 받으면 손해 아닙니까?
상황에 따라 다릅니다. 슬롯을 오래 돌릴 계획이고 조건이 공개되어 있으며 유효 기간이 넉넉하다면 보너스는 실제로 회전 수를 늘려 줍니다. 반대로 바카라만 하거나, 며칠 안에 돈을 빼야 하거나, 조건을 못 읽는 상황이라면 보너스는 이득이 아니라 잠금 장치입니다. 손해인지 이득인지는 계산으로만 알 수 있고, 그 계산의 재료가 배수와 반영률입니다. 재료가 없으면 계산이 아니라 도박이 됩니다.
롤링을 다 채웠는데 출금이 안 됩니다.
확인 순서가 있습니다. 첫째, 사이트가 표시하는 롤링 진행률과 본인이 계산한 값이 같은지 봅니다. 반영률 때문에 차이가 나는 경우가 가장 많습니다. 둘째, 최대 전환 금액에 걸린 것은 아닌지 확인합니다. 셋째, 유효 기간 안에 끝났는지 봅니다. 넷째, 한도를 넘긴 베팅이 기록에 있는지 봅니다. 이 네 가지를 확인하고도 이유를 못 찾겠다면 화면을 남기고 문의하십시오. 요청 번호, 시각, 잔고, 대화 내역을 촬영해 두는 것이 이후 모든 대응의 출발점입니다.
여러 사이트에서 꽁머니만 받아 모으는 방식은 어떻습니까?
계산상 남는 구조가 아닙니다. 각 지급의 기대값이 음수이기 때문에 개수를 늘리면 손실 기대치도 함께 늘어납니다. 더 큰 문제는 그 과정에서 확인되지 않은 사이트에 계정과 개인 정보가 여러 개 흩어진다는 점입니다. 그중 한 곳에서 정보가 새면 같은 아이디와 비밀번호를 쓴 나머지가 순서대로 위험해집니다. 계정을 늘리는 방식은 기대 수익이 아니라 노출 면적을 늘리는 방식입니다.
보너스 조건이 나중에 바뀌면 어떻게 됩니까?
약관에는 보통 사전 고지 후 변경 가능이라는 조항이 있습니다. 그래서 받은 시점의 조건 화면을 촬영해 두는 것이 실질적으로 유일한 방어 수단입니다. 이것은 번거로운 일이 아니라 30초짜리 작업입니다. 지급 화면, 조건 문구, 날짜가 보이도록 한 장만 남기십시오. 나중에 진행률이 이상하거나 조건이 달라 보일 때 대조할 기준이 생깁니다.
이 페이지의 계산은 무엇을 기준으로 합니까?
표에 쓰인 금액은 전부 곱셈으로 검산 가능한 예시입니다. 보너스 10만원, 배수, 반영률, 환수율 96%라는 가정을 그대로 밝히고 계산했습니다. 실제 배수와 반영률은 사이트마다 다르므로 본인이 받는 화면의 숫자를 대입하십시오. 1win 패키지의 회차별 비율은 운영사가 안내하는 값입니다. 확인 시점은 2026년 8월 28일이며, 조건은 예고 없이 바뀔 수 있습니다.
이 페이지를 어떻게 만들었는지
이 페이지의 계산은 전부 검산 가능합니다. 가정은 세 가지뿐입니다. 보너스 10만원, 슬롯 반영률 100%, 환수율 96%입니다. 나머지 숫자는 곱셈과 나눗셈의 결과이며, 독자가 자기 숫자를 넣으면 그대로 다시 계산됩니다. 실제 배수와 반영률은 사이트마다 다르니 반드시 본인이 받는 화면의 값을 쓰십시오.
1win 패키지의 회차별 비율은 운영사가 안내하는 값이고, 출금 시간은 저희가 직접 측정한 값입니다. 측정은 보너스를 받지 않은 상태에서 진행했습니다. 보너스를 받은 상태로 측정하면 조건 때문에 걸린 시간과 사이트 처리 때문에 걸린 시간을 구분할 수 없기 때문입니다.
국내 브랜드에 대해서는 로그인 없이 접근 가능한 공개 페이지만 대상으로 삼았습니다. 조건을 찾지 못한 항목은 자료 없음으로 적었습니다. 없다고 단정한 것이 아니라 확인하지 못했다고 적은 것입니다. 이 구분을 지키는 것이 이 사이트의 원칙이고, 판정 기준 전문은 검증 방법에 있습니다.
마지막으로 한 가지만 남기겠습니다. 보너스는 돈이 아니라 조건이 붙은 크레딧입니다. 크레딧의 가치는 조건을 통과할 확률로 결정되고, 그 확률은 계산할 수 있습니다. 계산해 보고 남지 않는다면 받지 않으면 됩니다. 이 페이지의 내용 중 사실과 다른 부분이 있다면 근거와 함께 편집 주소로 알려 주십시오. 확인되면 본문을 고치고 수정 시점을 남기겠습니다.